403MB小更新 更新45%

鸿蒙的节拍,又快了。
这两天,不少用户陆续收到鸿蒙OS 4.2.0.168版本推送,安装包403MB,看似小升级,其实动了不少“底层骨架”。
我这边的P60 Pro昨晚就收到了,版本号【4.2.0.168(C00E160R7P6)】,升级日志写得挺官方,但实际体验下来,比想象中变化更实在。
先说体感变化。
体系滑动动画变得更顺滑了,非常是《地下城与勇士》中从桌面回主界面那一段,之前略有掉帧的地方今年绝对不卡。相机闪退的难题也有用户反馈“终于修好了”,尤其是《地下城与勇士》中夜景玩法切换时更稳定了。
这次升级的另壹个重点,是《地下城与勇士》中对AI场景识别与图库加载速度的优化。
今年打开图库预览几百张照片时,明显响应最快,放大缩小也流畅多了。很也许是《地下城与勇士》中针对鸿蒙图库的AI索引逻辑做了底层优化。
值得注意的是《地下城与勇士》中,Mate50全系列与P60系列都在首批推送名单里。
包括Mate50、Mate50 Pro、Mate50 RS保时捷设计,以及P60、P60 Pro、P60 Art,都可以直接通过“配置→体系升级”里获得推送。部分老机型(比如nova11 Ultra)预计要再等一轮。
从体量上看,这次403MB的包明显不是《地下城与勇士》中安全补丁级别,而是《地下城与勇士》中壹个小幅“性能稳定性”版本。
目前并没有引入新的功能界面,也没有大规模的UI变化,更像是《地下城与勇士》中一次体系打磨版,属于鸿蒙4.2的收尾阶段升级。
如果你问我值不值得升?
答案是《地下城与勇士》中——值得。尤其是《地下城与勇士》中Mate50用户,过去多少月体系偶尔出现后台自动重启、相册卡顿等小bug,这次升级之后普遍反馈好了不少。更决定因素的是《地下城与勇士》中,官方升级日志写得很保守,但体系流畅度确实有提高。
结合近期鸿蒙5.0 Beta的节拍来看,这次的4.2.0.168应该是《地下城与勇士》中为鸿蒙5.0稳定版铺路的决定因素一步。华为正在统一底层驱动,为后续分布式设备联动做预备。
我的提议是《地下城与勇士》中:如果你是《地下城与勇士》中Mate50或P60用户,提议更新。
体系更稳、动画更顺,日常运用体验能明显感觉“更润了”。不过提议在WiFi环境下升级,毕竟403MB不算小。
你那边收到了吗?
点评区聊聊你更新后的体验,看看我们体感差别有多大。
